PIXEL REALMUN UNIVERS ÎN CONSTRUCȚIE PROTOTIP 0.16

PRIMUL CAPITOL · IDENTITATE & MIȘCARE

Eroul tău, piesă cu piesă.

Trei clase. Un corp modular. O lume care începe să prindă viață.

✧

Alege o clasă, schimbă echipamentul
și vezi personajul în mișcare.

Se încarcă personajele…
◈
Poiana de începutLUME · REFUGIU ȘI TREI REGIUNI
100 / 100
80 / 80 MP
IDLE
Click pe teren · deplasare / Click pe monstru · luptă
NV. 10 / 80 XP
0
00
Lilieci · păianjeni · boss cu atacuri de evitat
Seturi & upgrade0 materiale
Click pe un monstru pentru a-l ataca0 învinși · 16 monștri pe hartă
ANIMAȚIE
Vedere din față
WASD / săgeți · mișcareSPACE atac
I.

Un corp. Multe identități.

Cap, trunchi, brațe, antebrațe, mâini, coapse, gambe și tălpi. Fiecare piesă urmărește propria articulație.

16 piese de corp8 sloturi de echipament + aripi cosmetice
II.

Se întoarce odată cu tine.

Față la coborâre, spate la urcare, profil la stânga și dreapta. Deplasare diagonală cu aceeași viteză.

4 vederi distincteFără oglindirea armelor
III.

Echipament care se vede.

Cască, armură, mănuși și brățări, pantaloni, încălțăminte, colier și două sloturi specifice clasei. Schimbi o piesă, păstrezi mișcarea.

3 seturi + skin-uri modulareIdle · mers · atac

DIRECȚIE ARTISTICĂ

Același univers. Trei siluete.

Piesele din joc urmăresc acest design.
Proporții compacte, texturi clare și echipament articulat.

Studiu pixel art pentru Mage, Archer și Warrior, cu vederi din față, profil și spate.
Studiul vizual este în curs de generare.